浅析魔域私服副本法师攻击值的主要影响因素
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浅析魔域私服副本法师攻击值的主要影响因素

2018-01-01 20:42:49热度:作者:来源:
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  一直有看到玩家推荐BB搭配,特别是副本开启以来,3奇迹龙的搭配比较受争议。因此我收集了点数据,就3奇迹龙搭配/3法搭配、2D攻击/3D攻击浅析了下,职业是法师。

  得到的结果是:

  1、玩副本时影响攻击值的因素,BB搭配不是很重要,重要的是攻击加成,攻击加成的影响系数是BB搭配的7.28倍。

  2、同时对于GM新推出的法宝系统、神兽系统也顺便做了分析,发现这两个系统对攻击值没有贡献。

  3、一定战斗力之上,战斗力大小在副本中对怪物的攻击值上没有贡献。

  步骤如下:

  一、操作定义:

  a、技能模式:三法暴雷。

  b、由同一人物进行,骑士一致,不计装备属性以及战斗力属性的影响。

  c、分别出征单只BB对同一类怪物(不朽之墓中的第一只小骑士),就BB自身攻击和技能攻击值取多次,求和取平均作为实际攻击值。

  d、试验时BB活力为100%。

  二、两个影响因子的水准定义

  影响因子1:BB

  “-”水准为3只格龙,“+”水准为法年+莎菲+雪莱,属性值见下表。

 

 

影响因子2:攻击加成、骑士70%+装备,两个水准分别为190%(2D攻击装)和290%(3D攻击装)。

  三、试验结果:

 

 

主效应及交互效应

  BB:3866.6

  攻击加成:28149.4

  交互作用:无

  结果分析:

  1、BB不是显著因子,攻击加成才是显著因子,28149.4/3866.6=7.28,而且二者没有交互作用。

  2、另外,190%/290%=0.65517,53342.4/80665.7=0.661277,56382.9/85358.4=0.66054。

  三个值非常接近,而人物在攻击时穿有+9+8+8的法宝,假定法宝的攻击加成贡献是x,那么(190%+x)/(290%+x)=0.66,x=0.0412,可以忽略不计,因此推断,法宝系统对攻击值没有贡献。

  3、而190%攻击加成条件下,3法BB攻击总值/190%攻击加成条件下3格龙攻击总值=56382.9/53342.4=1.057。

  三法BB魔攻值/3格龙总攻击值=(3816+3962.5+3837)/(3919.25+3881.5+3893.75 )=0.99324。

  也就是相同攻击加成条件下,2种BB搭配条件下的攻击值之比与BB自身攻击属性的比值相差无几,而三法BB的神属性超杀成长、智慧成长、灵性成长远大于3格龙配置(见下面),因此认为BB的神系统在攻击值中没有贡献。

  4、对于同样攻击加成不同BB搭配带来的战斗力差异,在本例中由上面的分析可知,对最终的攻击值没有贡献,也就是在一定战斗力(按常理假定战斗力太低会被怪秒杀,未经验证)之上副本攻击值的多少跟战斗力的大小无关。

  具体分析如下:

  在试验1和试验2中,攻击加成一致,BB不一致,由此也带来战斗力不一致,试验2的战斗力-试验1的战斗力=946-835=111,假定高出的这111战对攻击值的贡献是y。

  则试验2的攻击值/试验1的攻击值=(试验2的BB搭配的攻击贡献+y)/(试验1的BB搭配的攻击贡献),也就是:

  56382.9/53342.74=(3816+3962.5+3837+y)/(3919.25+3881.5+3893.75)

  求得y=745

  战斗力差异对攻击值的贡献相对于BB搭配对攻击值的贡献度的比值为:745/(3816+3962.5+3837)=0.0641

  战斗力差异对总攻击值的贡献的比率为:745*190%/56382.9=0.0251

  可见战斗力差异对总攻击值的贡献很小,可以忽略不计。

  附表:两种BB搭配中BB的神属性及星级

 

 

四、综合以上分析结果,对于玩副本的玩家来说:

  1、不必拘泥于BB的搭配追求,而3奇迹龙的搭配因为可以合体,用起来比较方便,同时攻防属性都不错,是值得推荐的。

  2、攻击装必不可少。

  3、不需要装备法宝。

  4、不需要给BB合任何神属性。

  5、一定战斗力之上,战斗力大小不影响副本中对怪物的攻击值大小,所以不需要冲战。

  由于水平有限,没有对职业平衡做出分析,有兴趣的玩家可以自己进行。

  感谢我的游戏好友$藝笙ふ侑伱$和风信子(岁月),感谢我魔域中的好友和仇人们,魔域中有你们上线的日子很开心!

  五、后记

  1、3格龙搭配时用裂空星屑技能的攻击不如3法模式暴雷攻击

  2、法宝对人物攻击属性值没贡献,这个自己通过装备与不装备法宝时查看人物属性就可以看到的。

  我的攻击值:

  人物特性(装备有法宝与否无影响)

 

 

  所以法宝对人物的攻击属性无贡献,对BB的攻击属性无贡献,也即对整个攻击值无贡献。

  3、战斗力差异加到人物攻击属性上的影响,因为3法出征时数据没办法采集,所以不考虑了,应该是影响不大。战斗力差异对BB的攻击属性的贡献很小可以忽略,这个上面有分析。

 

  另外,战斗力系统是GM在卖的系统,为了战斗力,玩家都很努力,虽然由于某些原因战斗力这个商品一直呈贬值状态。我不懂得战斗力系统跟攻击值系统有什么关系,并且在人物PK中战斗力差值与PK攻击防御属性有什么关系,但是,战斗力高低在副本怪物击杀中的攻击贡献,应该跟上面分析的相差无几吧!

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