魔域私服十大最具争议话题的解读和建议
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魔域私服十大最具争议话题的解读和建议

2017-12-30 20:39:14热度:作者:来源:
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 魔域是我的最爱,我估计我不会换游戏了。直到变老或者魔域不运营了。但最近发现论坛上有好多人都在说一些有争议的话题,于是我搜集了一些玩家和自己的建议供GM作参考。本人总结了以下几点原因,大家看看我说得对不对。

  1、爆率的设置与任务的难度。

  在经过几次更新后,现在的BOSS爆率已经远远低于以前了。很多人认为这样的爆率设置可以抬高物价,不过在有些区时这样,但在有些区就不是这样了。

  为什么?因为现在打BOOS的基本都是小人民币和没钱的玩家,他们基本緽OSS维护生计。由于爆率太低会产生厌烦的感觉,付出和收获不成正比。

  而爆率的提高也会刺激玩家玩游戏的热情,充值也是早晚的事。另外建议增加新BOOS,要不然狼多肉少无以为继。

  还有任务,既然是回馈玩家有些任务为什么弄得那么复杂,难度也很吓人。要知道高战玩家一般是不会做那些任务的,而这正是低战玩家缩小差距的好机会,虽然缩小不了多少,但也不错啊!可是若把任务弄得像是高考似的没法做,不少玩家不做了,那任务的效果不是就大大减少了么?

  2、战斗力差距太大,竞争力减小。

  一个区是由人民币玩家、半人民币玩家、非人民币玩家和商人组成的,四者缺一不可。然而目前的状态是只有人民币玩家、半人民币玩家和商人了,不充钱的玩家数量不断在减少。

  为什么?因为差距太悬殊无法刺激热情,他们在游戏无法找到快感和收获的感觉。长此以往,等高战玩家到了理想的战斗力那也就意味着这区可以等着合区了。

  那些半人民币玩家大多都是大人民币玩家的供货者,例如供应副本产物等。一旦高战玩家停止了冲战的脚步,那什么区都得玩完,包括福建1区。

  以前小玩家可以靠BOSS勉强维持生计,但现在他们几乎失业了,因为他们是不充钱的,不会短期内成神。没有神视野打BOSS是徒劳的,就算找到BOOS也是被人抢的份,就更别提去打副本了。

  本人建议尽量缩小差距,不过说实话这个有点难,人家花了几万块和没花钱的战斗力差不多心里还是不好受的。但是最起码也要给低战公平的竞争机会啊,不要像现在没钱寸步难行。虽然他们不花钱,但他们也投入了大量的时间和精力。

  3、各类奖励设置以及快速消耗物品滞留问题。

  目前物价下跌还有个重要原因,就是物品科技含量不够,还属于早期的低端产品。例如灵魂石头类,一个区的金币最重要来源是靠这些石头的,但是现状是大量石头生产过剩导致金币下跌从而拉低物价。

  为什么呐?这些宝石前期玩家要砸装备和幸运,但是装备很容易就可以提升到顶级,宝宝的幸运更是别提。巴图满地的幸运水,就算你刷不了副本,那用幻魔、幻心升幸运值也是很快的。

  于是,各类宝石的命运到最后只能换成金币了。然而一个区人气不好哪有那么大的金币需求量啊,这就导致金币跌价,而金币下跌就意味着所有物品就会缩水。

  本人建议开发新的消耗各类宝石的渠道,不要让市场萧条。例如将来可能开发的五界兽魂,每幻化一次要一块灵魂当做成本,或者宝宝突破120星时也要一块灵魂当做幻化条件来加速灵魂的消耗。还可以有兑换业务,如8个幻魔换1块灵魂、用魔魂换幻魔等等。

  另外就是PK赛、家族、团战奖励设置最好也要有所改进,比如说PK赛等级奖励分配严重不均,虽然冠军肯定要奖励丰厚一些,但是第二名以下的奖励根本不值一提,差距太大。并且月PK赛只取前5名有奖励。这有点不公平,最好能前20名都有相应奖励。

 还有周赛,奖品的类型也有失误,都是一些一次性物品,如电水、三水、月光等等。这些东西可以有,但不要太多,一般人也只用一次就完了,以后就对他没有吸引力了。

  建议奖品的类型要转变,多奖励一些快速消耗品,这样不但可以自己用,还可以快速地卖掉。或者干脆改成奖励MS,这样更加刺激玩家的热情。但要控制量,要不然MS价格贬值更是可怕,这样一来不至于一个三水或者月光在摊上摆了半个月无人问津。

  还有就是家族奖品也要改掉,本人认为要把+9装备、电水等得到的时间延长,不要几天就得到几个高级物品,这样对市场冲击很大,并建议飞天连斩在PK赛和家族奖励中消失,还要提升飞天连斩的功能。要不然早晚会让龙魂取代。

  这样就不会造成后期一本高级技能书只卖5MS的悲惨命运,军团奖励还算不错,这里就不说了。

  4、新区开得太频繁。

  现在只要一开新区有不少玩家都害怕,怕什么?怕自己区的人去新区,这样造成了本区人气下降,到最后一些高战想出去杀个人都找不到,悲哀啊!

  以前我在河南区出去杀人,指挥官以下的是不杀的,但现在见人就杀,不管多少战,10战的也杀。不要说我残忍没人性,老区看见个人不容易啊,比见了BOSS亲。

  别忘了魔域是PK类网游,不能PK怎么玩啊!也理解开发商不开新区没有人充值怎么维护游戏运营,但是没必要开的那么频繁,控制一下数量。

  理由是你一个月开10个区跟1年开10个区是一样的,玩家还是那么多,充值未必就会多。这样老区玩家稳定了,新区可以持续火爆不是很好吗?谁说老区就不充值了。

  5、军团战的作用。

  现在的军团战可谓冰火两重天啊,新区那个场面可是超级震撼,可是一旦各军团实力分出高下,到最后没人会去打团战。因为去了也是白去。

  建议团战的模式要更改,要让实力稍逊的军团有机会拿到胜利。现在团战基本就是PK赛的翻版,没有什么技巧和谋略应用,只要战斗力强悍,几个人就可以摆平。

  还有就是军团奖励问题,只有紫名军团有奖励,这个不好。可以把军团分为几种,分为第一大团、第二大团等等,前三大团均有奖励,当然第一团的要丰厚些。这样不会导致大量玩家都往第一团里挤了,因为在别的团待遇也不错,再者碍于情面一般长期玩家是不会转团的。

  还有就是紫名军团的颜色,最好前三大团均为紫色,这样就不会导致一些新来的玩家只进第一大团的尴尬。长此以往第一大团无限扩张,别的军团迟早会消亡殆尽的,如能改进更会刺激玩家之间的竞争。

  差距小才有竞争,差距大就没得争了。例如中国乒乓球就是最好的例子,独孤求败的滋味一开始很新鲜,久了的话那就是问题了。

  6、魔石商店和回收系统。

  自从魔域公测以来,我都怀疑4000点图鉴卡到现在有没有卖出去100个。那些没有用处或者用处很小的物品干脆从魔石商店下架吧,或者降低价格,要不然总在那摆着都长毛了。

再说回收系统,有很多玩家呼吁可以把自己手上的东西以市场价低几倍的价格让系统回收换成MS。但是什么是市场价?有的区一个幻魔卖10点,有的只卖2点。所以是无法找到平衡的市场价的。

  本人倒是有个办法,就是以带赠的MS回收物品。回收的价格不要太低,具体多少GM自己掌握,还要把这类MS的功能放大。这样就算玩家得不到能交易的MS,也可以在MS商店里买到自己心仪的东西。

  7、职业与副本的开发。

  战士的125级大刀那是金光闪闪煞是漂亮,而异能者的就一般了。其实异能者PK不输给战士和法师,但就是第一印象的装备在漂亮程度上输给了战士与法师。

  另外为什么所有BOSS不爆异能装备,小人民币玩家和非人币玩家想弄一套垃圾精品装备都很难,这也是这个职业半死不活的原因之一。本人最喜欢异能者的XP,虽然不知道叫什么。但那些异能者在耍XP的时候那个场景真是超炫啊!

  最好再开发几个职业,这样更好玩些,大家选择也多了,不是很好吗?

  再说副本,如今的副本简直就是战士的天下。既然有三个职业,虽说要各有特色,但也要均衡一些啊,不要除了战士就是战士。你就看看各职业装备价格的差距吧,10倍都是谦虚的说。

  另外副本产物也要改进,不要爆那么多的祝福,现在基本没人买祝福了,这样就让本来过剩的灵魂继续把仓库堆得满满的。

  还有就是副本难度太大,一般小玩家承受不了,可以开发几个低级副本。要求是不要让玩家动不动就死翘翘,把通关的时间延长就是了,最好在耐久宝石上下功夫,现在就剩耐久宝石无用武之地了。

timg (22).jpg

  8、竞争力。

  这个问题最大的罪魁祸首就是神视野的出现,神视野虽然方便了不少玩家,但是弊绝对大于利。首先会造成此区无人的假象,因为大家都在天上,仇恨度减小了。

  为什么?告诉你,以前大家打BOSS是群雄割据的。拿迷梦沼泽来说,以往都是几个好友或者一个团的控制整个地图,是不容别人来染指的。有人要来此分一杯羹,除非你杀不过他们。

  但是杀不过也得杀,为了面子为了温饱也得死战到底,实在杀不过就搬救兵。那场面这是空前热闹,两伙人为了这个地盘大打出手,很有意思啊,落败的一方一般会拼命冲战来报仇的。有了神视野以后就没有这个事了,真遗憾...

  你如果黑了没带随机,要是放到以前会把你吓出一身冷汗,前提你不是VIP。现在不怕了,有人要爆你装备你一个神尊天降就无影无踪了,让那人煞是郁闷。

  不信你就看系统公告吧,一天没几个人被爆装备,就算有也是XXX协助扣押了YYY的装备红诛剑作为奖励。爆的基本都是没成神的垃圾装备,所以本人强烈建议把神视野取消。

  9、外界因素。

  私服泛滥也是导致正版人气不好的原因之一,还有就是盗号问题一定要加强防范,好多玩家在号被盗之后会选择不玩此游戏了,那该有多遗憾啊!方法很简单,就是加强密保功能并且要免费。

  10、杂七杂八。

  游戏升级以后不要尽是为高战玩家服务,也要为小玩家想象。很多玩家连神都没成,何谈兽魂了啊。高战的可以升10战斗力,那低战也得升个8战斗力吧,达不到缩小,也要减缓差距啊,像天元的元婴那样不是很好吗?

  还建议在官网上有更详细的游戏教程,要不然这游戏太难了,初玩者自己摸索的话恐怕得5年能玩会,那就悲哀了。

  还有就是宣传手段不够,看到很多游戏上广告,但就没看到魔域有上。或许有但我没看到,那就证明你宣传的不好。留住老玩家也要吸引新玩家的加入,这才是一个游戏可持续发展的硬件。

 为什么福建1区可以那么火爆,原因之一就是众多新玩家再选游戏的时候进的都是第一个区。本人还希望魔域里的颜色可以更绚丽一些,来吸引玩家。不过不变也挺好。嘻嘻,只是随便说说。

  本文章不求发表或者拿奖。只求能给一些启示。游戏嘛,有钱的能玩,没钱的也得玩,你不好玩人家就换游戏了。说得不好,大家别骂死我啊,哈哈!

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